Halo, saya Hello, I am

Adi Rizky Pratama

Saya seorang I am a

Dosen Teknik Informatika di UBP Karawang sekaligus Programmer Freelance. Menggabungkan riset akademis di bidang AI & Machine Learning dengan pengembangan solusi teknologi nyata untuk industri. Lecturer of Informatics Engineering at UBP Karawang and a Freelance Programmer. Combining academic research in AI & Machine Learning with the development of real-world technology solutions for industry.

6+
Publikasi Publications
50+
Sitasi Citations
10+
Proyek Projects
Dosen & Peneliti Lecturer & Researcher
Full-Stack Dev Full-Stack Dev
AI / ML AI / ML
Geser untuk efek 3D Drag for 3D effect
Adi Rizky Pratama

Akademisi yang Melek Industri Industry-Savvy Academician

Sebagai dosen di Program Studi Teknik Informatika Universitas Buana Perjuangan Karawang, saya mengajar dan meneliti di bidang kecerdasan buatan, pengolahan citra, dan pengembangan aplikasi. Di sisi lain, pengalaman sebagai programmer freelance memungkinkan saya menjembatani teori dan praktik — menghadirkan solusi teknologi yang didasari riset ilmiah yang kuat. As a lecturer in the Informatics Engineering Study Program at Universitas Buana Perjuangan Karawang, I teach and conduct research in artificial intelligence, image processing, and application development. On the other hand, my experience as a freelance programmer allows me to bridge theory and practice — delivering technology solutions built on robust scientific research.

Menjabat sebagai Kepala Pusat Data dan Informasi (PUSDATIN) UBP Karawang, saya terbiasa memimpin proyek digitalisasi skala besar dan berkolaborasi lintas tim. Serving as the Head of the Center for Data and Information (PUSDATIN) at UBP Karawang, I am accustomed to leading large-scale digitalization projects and collaborating across teams.

Dosen Tetap Full-time Lecturer

Teknik Informatika, UBP Karawang Informatics Engineering, UBP Karawang

Riset AI & ML AI & ML Research

CNN, LSTM, k-NN, OCR

Kepala PUSDATIN Head of PUSDATIN

Digitalisasi & Data Center Digitalization & Data Center

Freelance Dev Freelance Dev

Web & Mobile Applications Web & Mobile Applications

Apa yang Bisa Saya Bantu? How Can I Help You?

Menggabungkan keahlian akademis dan pengalaman industri untuk memberikan solusi terbaik. Combining academic expertise and industry experience to deliver the best solutions.

Software Development

Pengembangan aplikasi web & mobile custom sesuai kebutuhan bisnis Anda. Dari landing page hingga sistem enterprise. Custom web & mobile application development tailored to your business needs. From landing pages to enterprise systems.

IT Consulting

Konsultasi arsitektur sistem, pemilihan teknologi, transformasi digital, dan optimasi infrastruktur IT. Consulting on system architecture, technology stack selection, digital transformation, and IT infrastructure optimization.

Corporate Training

Pelatihan pemrograman, data science, dan AI untuk tim korporat maupun institusi pendidikan. Programming, data science, and AI training for corporate teams and educational institutions.

Research Collaboration

Kolaborasi riset di bidang machine learning, computer vision, dan data mining untuk publikasi ilmiah. Research collaboration in machine learning, computer vision, and data mining for scientific publications.

Tech Stack yang Dikuasai Mastered Tech Stack

HTML5
CSS3
JavaScript
Bootstrap
PHP
Laravel
Node.js
Python
TensorFlow
Keras
MySQL
PostgreSQL
Git & GitHub

Tri Dharma Perguruan Tinggi Three Pillars of Higher Education

Pengajaran, penelitian, dan pengabdian masyarakat sebagai fondasi kontribusi ilmiah. Teaching, research, and community service as the foundation of scientific contribution.

Mata Kuliah yang Diampu Courses Taught

Pemrograman Web Web Programming
Kecerdasan Buatan Artificial Intelligence
Machine Learning Machine Learning
Pengolahan Citra Digital Digital Image Processing
Basis Data Database Systems
Pemrograman Mobile Mobile Programming

Pengabdian Masyarakat Community Service

Digitalisasi UMKM melalui implementasi e-learning, QRIS, dan sistem informasi untuk pelaku usaha mikro di Karawang. Digitalization of MSMEs through the implementation of e-learning, QRIS, and information systems for micro-businesses in Karawang.

Highlight Publikasi Riset Research Publication Highlights

1

Penggunaan media pembelajaran Wordwall untuk meningkatkan minat dan motivasi belajar siswa The use of Wordwall learning media to improve students' interest and learning motivation

Zahro, N. A. Q., & Pratama, A. R.

50+ Sitasi 50+ Citations Jurnal Journal
2

Perbandingan Algoritma Apriori Dan FP-Growth Terhadap Market Basket Analysis Comparison of Apriori and FP-Growth Algorithms for Market Basket Analysis

Fathurrahman, M., Pratama, A. R., & Al-Mudzakir, T.

Data Mining Jurnal Journal
3

Implementasi CNN Untuk Klasifikasi Citra Kemasan Kardus Defect dan No Defect CNN Implementation for Defect and No Defect Cardboard Box Image Classification

Antoni, A., Rohana, T., & Pratama, A. R.

Computer Vision CNN

Proyek & Hasil Karya Projects & Creative Works

Koleksi proyek dari dunia akademik, freelance, dan open source. A collection of projects from academic, freelance, and open-source fields.

Memuat proyek... Loading projects...

Pengalaman & Pendidikan Experience & Education

Perjalanan karir di dunia akademik dan industri teknologi. Career journey in the academic world and technology industry.

Akademik Academic 2018 — Sekarang 2018 — Present

Dosen Tetap Full-time Lecturer

Universitas Buana Perjuangan Karawang

Mengajar mata kuliah Pemrograman Web, AI, Machine Learning, dan membimbing riset mahasiswa di Program Studi Teknik Informatika. Teaching Web Programming, AI, Machine Learning, and supervising student research in the Informatics Engineering Study Program.

Freelance Freelance 2019 — Sekarang 2019 — Present

Freelance Web Programmer Freelance Web Programmer

Berbagai Klien & Proyek Various Clients & Projects

Mengembangkan aplikasi web dan mobile untuk klien dari berbagai industri. Spesialisasi di PHP/Laravel, JavaScript, dan Python. Developing web and mobile applications for clients across various industries. Specializing in PHP/Laravel, JavaScript, and Python.

Akademik Academic 2018 — Sekarang 2018 — Present

Kepala PUSDATIN Head of PUSDATIN

UBP Karawang

Memimpin Pusat Data dan Informasi universitas. Mengelola infrastruktur IT, sistem informasi akademik, dan digitalisasi kampus. Leading the university's Center for Data and Information. Managing IT infrastructure, academic information systems, and campus digitalization.

Pengabdian Service 2021 — Sekarang 2021 — Present

Digitalisasi UMKM MSME Digitalization

Karawang & Sekitarnya Karawang & Surrounding Areas

Program pengabdian masyarakat: pelatihan IT, implementasi e-learning dan QRIS untuk pelaku usaha mikro. Community service program: IT training, e-learning implementation, and QRIS integration for micro-businesses.

Pendidikan Education 2015 — 2017

S2 — Magister Teknik Informatika Master of Informatics Engineering

Universitas / Institusi University / Institution

Fokus studi pada kecerdasan buatan, pengolahan citra, dan machine learning. Study focus on artificial intelligence, image processing, and machine learning.

Pendidikan Education 2011 — 2015

S1 — Sarjana Teknik Informatika Bachelor of Informatics Engineering

Universitas / Institusi University / Institution

Fondasi keilmuan di bidang pemrograman, basis data, jaringan komputer, dan rekayasa perangkat lunak. Foundational knowledge in programming, databases, computer networks, and software engineering.

Hubungi Saya Contact Me

Ada proyek, kolaborasi riset, atau pertanyaan? Jangan ragu untuk menghubungi. Have a project, research collaboration, or question? Feel free to reach out.

Mari Berkolaborasi! Let's Collaborate!

Saya selalu terbuka untuk peluang kolaborasi, baik di bidang akademik maupun pengembangan software. Silakan hubungi saya melalui platform berikut. I am always open to collaboration opportunities, both in the academic sphere and software development. Please contact me through the platforms below.

Advertisement
Responsive Ad Unit (Top Banner)

Sabtu, 11 Juli 2026

Terkuak! Begini Cara Memicu Easter Egg Animasi Viking Row Erling Haaland di Google (2026)

Terkuak! Begini Cara Memicu Easter Egg Animasi Viking Row Erling Haaland di Google (2026)

Google kembali menghadirkan kejutan kecil yang sukses bikin penggemar sepak bola penasaran. Kali ini, sorotan tertuju pada Erling Haaland lewat Easter egg animasi “Viking Row” di hasil pencarian Google. Fitur tersembunyi seperti ini memang sederhana, tetapi efeknya besar: seru, interaktif, dan cepat viral di media sosial.

Bagi fans Haaland atau pengguna yang gemar berburu fitur unik di Google Search, animasi ini jadi salah satu hal yang wajib dicoba. Berikut penjelasan lengkap tentang apa itu animasi Viking Row, cara memicunya, dan alasan mengapa fitur ini ramai dibicarakan.

Apa Itu Animasi Viking Row Google untuk Erling Haaland?

Animasi Viking Row Google untuk Erling Haaland adalah Easter egg interaktif yang muncul saat pengguna mencari nama sang striker di Google. Begitu dipicu, layar akan menampilkan efek visual bertema selebrasi khas yang identik dengan citra Haaland dan nuansa Viking.

Fenomena Easter Egg di Google Search

Google sudah lama dikenal gemar menyisipkan Easter egg di mesin pencarinya. Easter egg adalah fitur tersembunyi, efek visual, atau interaksi kecil yang biasanya dibuat untuk merayakan tokoh populer, momen budaya, atau pencapaian tertentu.

Beberapa Easter egg Google sebelumnya juga sempat viral karena mudah dicoba dan memberi pengalaman yang berbeda dari pencarian biasa. Kehadiran animasi Haaland memperkuat tradisi Google dalam memadukan teknologi, hiburan, dan budaya pop dalam satu pengalaman ringan.

Detail Animasi Interaktif

Saat animasi ini aktif, pengguna akan melihat elemen visual yang mengarah pada “Viking Row”, selebrasi yang lekat dengan identitas Haaland. Efeknya dibuat singkat, atraktif, dan langsung terasa seperti penghormatan digital untuk sang pemain.

Ilustrasi animasi:

Animasi Viking Row

Animasi seperti ini biasanya dirancang agar tetap ringan dijalankan di halaman pencarian, tanpa membuat pengguna perlu membuka aplikasi atau situs tambahan. Justru kesederhanaan inilah yang membuatnya cepat menarik perhatian.

Cara Memicu Animasi Viking Row di Pencarian Google

Untuk melihat Easter egg ini, pengguna cukup melakukan beberapa langkah sederhana. Tidak perlu aplikasi khusus atau pengaturan rumit.

Langkah-Langkah Mudah

  1. Buka Google Search melalui browser atau aplikasi Google.
  2. Ketik kata kunci: Erling Haaland.
  3. Masuk ke halaman hasil pencarian resmi untuk nama tersebut.
  4. Cari ikon atau elemen interaktif yang muncul di panel informasi atau area hasil pencarian.
  5. Ketuk atau klik elemen tersebut untuk memicu animasi Viking Row.

Jika fitur sedang aktif secara global, animasi biasanya akan muncul dalam hitungan detik setelah interaksi dilakukan. Pada beberapa perangkat, pengguna mungkin perlu me-refresh halaman atau mencoba lewat browser lain.

Tips agar Animasi Muncul Maksimal

Agar animasi lebih mudah muncul, pastikan Anda menggunakan versi browser atau aplikasi Google yang terbaru. Selain itu, koneksi internet yang stabil membantu elemen interaktif dimuat dengan sempurna.

Jika belum muncul, coba gunakan kata kunci yang lebih spesifik seperti Erling Haaland Google atau ulangi pencarian beberapa saat kemudian. Kadang fitur seperti ini dirilis bertahap, sehingga tidak langsung tersedia untuk semua pengguna di waktu yang sama.

Mengapa Google Membuat Animasi Khusus Haaland?

Google biasanya tidak asal memilih figur untuk dijadikan Easter egg. Kehadiran Haaland dalam fitur ini menunjukkan bahwa ia punya dampak besar, baik di lapangan maupun di ruang digital.

Apresiasi Performa Gemilang

Erling Haaland dikenal sebagai salah satu striker paling menonjol dalam era sepak bola modern. Ketajamannya di depan gawang, konsistensi performa, dan popularitas global membuat namanya sangat relevan untuk dirayakan lewat fitur khusus.

Animasi ini bisa dilihat sebagai bentuk apresiasi atas pencapaian dan pengaruhnya. Google kerap menangkap momen ketika seorang atlet sedang berada di puncak sorotan publik, lalu mengubahnya menjadi pengalaman interaktif yang mudah diakses semua orang.

Bentuk Interaksi Unik

Selain sebagai penghormatan, Easter egg seperti ini juga menjadi cara Google membuat pencarian terasa lebih hidup. Pengguna tidak hanya mendapatkan informasi, tetapi juga pengalaman kecil yang menyenangkan.

Interaksi unik semacam ini membantu Google tetap dekat dengan tren budaya digital. Di sisi lain, pengguna merasa lebih terlibat karena ada unsur kejutan saat mencari tokoh favorit mereka.

Pengalaman Pengguna dan Dampak Viral

Salah satu alasan Easter egg Google sering ramai dibicarakan adalah karena formatnya sangat mudah dibagikan. Begitu seseorang menemukannya, orang lain langsung ingin ikut mencoba.

Respons Penggemar di Media Sosial

Penggemar sepak bola dan fans Haaland cepat menyebarkan temuan ini di media sosial. Banyak yang membagikan tangkapan layar, rekaman layar, hingga reaksi spontan saat animasi muncul di perangkat mereka.

Efek viralnya muncul karena kombinasi tiga hal: nama besar Haaland, fitur tersembunyi dari Google, dan rasa penasaran publik. Konten seperti ini sangat cocok untuk platform pendek seperti X, TikTok, Instagram Reels, dan Threads.

Popularitas Fitur Tersembunyi

Fitur tersembunyi selalu punya daya tarik tersendiri karena memberi kesan eksklusif. Meski sebenarnya mudah diakses, Easter egg tetap terasa spesial karena tidak semua orang langsung menyadarinya.

Popularitasnya juga menunjukkan bahwa pengguna menyukai pengalaman digital yang singkat tetapi berkesan. Dalam konteks ini, animasi Viking Row bukan sekadar gimmick, melainkan bagian dari strategi engagement yang efektif.

FAQ

Bagaimana cara melihat animasi Viking Row di Google?

Cari nama Erling Haaland di Google, lalu perhatikan apakah ada elemen interaktif di hasil pencarian. Jika tersedia, klik atau ketuk elemen tersebut untuk memunculkan animasinya.

Apakah animasi ini tersedia di semua perangkat?

Tidak selalu. Biasanya fitur seperti ini tersedia di banyak perangkat, tetapi kemunculannya bisa berbeda tergantung wilayah, versi aplikasi, browser, atau pembaruan sistem.

Berapa lama animasi ini akan tersedia?

Google jarang memberi durasi pasti untuk Easter egg semacam ini. Bisa bertahan cukup lama, tetapi bisa juga dihapus atau dibatasi setelah periode tertentu.

Apakah ada pemain lain yang mendapat Easter egg serupa?

Ada kemungkinan, karena Google pernah membuat fitur khusus untuk tokoh populer dari berbagai bidang. Namun, tidak semua atlet atau pemain sepak bola mendapat animasi dengan format yang sama.

Sumber: https://share.google/YFAhOmYx81v1VlSF7

Artikel ini ditulis oleh kecerdasan buatan (AI) menggunakan model deepseek-v4-pro via SumoPod AI.

Tidak ada komentar:

Posting Komentar

Dosen Teknik Informatika di UBP Karawang sekaligus Programmer Freelance. Menggabungkan riset akademis di bidang AI & Machine Learning dengan pengembangan solusi teknologi nyata untuk industri.

Cari Blog Ini

Diberdayakan oleh Blogger.

Arsip Blog