Halo, saya Hello, I am

Adi Rizky Pratama

Saya seorang I am a

Dosen Teknik Informatika di UBP Karawang sekaligus Programmer Freelance. Menggabungkan riset akademis di bidang AI & Machine Learning dengan pengembangan solusi teknologi nyata untuk industri. Lecturer of Informatics Engineering at UBP Karawang and a Freelance Programmer. Combining academic research in AI & Machine Learning with the development of real-world technology solutions for industry.

6+
Publikasi Publications
50+
Sitasi Citations
10+
Proyek Projects
Dosen & Peneliti Lecturer & Researcher
Full-Stack Dev Full-Stack Dev
AI / ML AI / ML
Geser untuk efek 3D Drag for 3D effect
Adi Rizky Pratama

Akademisi yang Melek Industri Industry-Savvy Academician

Sebagai dosen di Program Studi Teknik Informatika Universitas Buana Perjuangan Karawang, saya mengajar dan meneliti di bidang kecerdasan buatan, pengolahan citra, dan pengembangan aplikasi. Di sisi lain, pengalaman sebagai programmer freelance memungkinkan saya menjembatani teori dan praktik — menghadirkan solusi teknologi yang didasari riset ilmiah yang kuat. As a lecturer in the Informatics Engineering Study Program at Universitas Buana Perjuangan Karawang, I teach and conduct research in artificial intelligence, image processing, and application development. On the other hand, my experience as a freelance programmer allows me to bridge theory and practice — delivering technology solutions built on robust scientific research.

Menjabat sebagai Kepala Pusat Data dan Informasi (PUSDATIN) UBP Karawang, saya terbiasa memimpin proyek digitalisasi skala besar dan berkolaborasi lintas tim. Serving as the Head of the Center for Data and Information (PUSDATIN) at UBP Karawang, I am accustomed to leading large-scale digitalization projects and collaborating across teams.

Dosen Tetap Full-time Lecturer

Teknik Informatika, UBP Karawang Informatics Engineering, UBP Karawang

Riset AI & ML AI & ML Research

CNN, LSTM, k-NN, OCR

Kepala PUSDATIN Head of PUSDATIN

Digitalisasi & Data Center Digitalization & Data Center

Freelance Dev Freelance Dev

Web & Mobile Applications Web & Mobile Applications

Apa yang Bisa Saya Bantu? How Can I Help You?

Menggabungkan keahlian akademis dan pengalaman industri untuk memberikan solusi terbaik. Combining academic expertise and industry experience to deliver the best solutions.

Software Development

Pengembangan aplikasi web & mobile custom sesuai kebutuhan bisnis Anda. Dari landing page hingga sistem enterprise. Custom web & mobile application development tailored to your business needs. From landing pages to enterprise systems.

IT Consulting

Konsultasi arsitektur sistem, pemilihan teknologi, transformasi digital, dan optimasi infrastruktur IT. Consulting on system architecture, technology stack selection, digital transformation, and IT infrastructure optimization.

Corporate Training

Pelatihan pemrograman, data science, dan AI untuk tim korporat maupun institusi pendidikan. Programming, data science, and AI training for corporate teams and educational institutions.

Research Collaboration

Kolaborasi riset di bidang machine learning, computer vision, dan data mining untuk publikasi ilmiah. Research collaboration in machine learning, computer vision, and data mining for scientific publications.

Tech Stack yang Dikuasai Mastered Tech Stack

HTML5
CSS3
JavaScript
Bootstrap
PHP
Laravel
Node.js
Python
TensorFlow
Keras
MySQL
PostgreSQL
Git & GitHub

Tri Dharma Perguruan Tinggi Three Pillars of Higher Education

Pengajaran, penelitian, dan pengabdian masyarakat sebagai fondasi kontribusi ilmiah. Teaching, research, and community service as the foundation of scientific contribution.

Mata Kuliah yang Diampu Courses Taught

Pemrograman Web Web Programming
Kecerdasan Buatan Artificial Intelligence
Machine Learning Machine Learning
Pengolahan Citra Digital Digital Image Processing
Basis Data Database Systems
Pemrograman Mobile Mobile Programming

Pengabdian Masyarakat Community Service

Digitalisasi UMKM melalui implementasi e-learning, QRIS, dan sistem informasi untuk pelaku usaha mikro di Karawang. Digitalization of MSMEs through the implementation of e-learning, QRIS, and information systems for micro-businesses in Karawang.

Highlight Publikasi Riset Research Publication Highlights

1

Penggunaan media pembelajaran Wordwall untuk meningkatkan minat dan motivasi belajar siswa The use of Wordwall learning media to improve students' interest and learning motivation

Zahro, N. A. Q., & Pratama, A. R.

50+ Sitasi 50+ Citations Jurnal Journal
2

Perbandingan Algoritma Apriori Dan FP-Growth Terhadap Market Basket Analysis Comparison of Apriori and FP-Growth Algorithms for Market Basket Analysis

Fathurrahman, M., Pratama, A. R., & Al-Mudzakir, T.

Data Mining Jurnal Journal
3

Implementasi CNN Untuk Klasifikasi Citra Kemasan Kardus Defect dan No Defect CNN Implementation for Defect and No Defect Cardboard Box Image Classification

Antoni, A., Rohana, T., & Pratama, A. R.

Computer Vision CNN

Proyek & Hasil Karya Projects & Creative Works

Koleksi proyek dari dunia akademik, freelance, dan open source. A collection of projects from academic, freelance, and open-source fields.

Memuat proyek... Loading projects...

Pengalaman & Pendidikan Experience & Education

Perjalanan karir di dunia akademik dan industri teknologi. Career journey in the academic world and technology industry.

Akademik Academic 2018 — Sekarang 2018 — Present

Dosen Tetap Full-time Lecturer

Universitas Buana Perjuangan Karawang

Mengajar mata kuliah Pemrograman Web, AI, Machine Learning, dan membimbing riset mahasiswa di Program Studi Teknik Informatika. Teaching Web Programming, AI, Machine Learning, and supervising student research in the Informatics Engineering Study Program.

Freelance Freelance 2019 — Sekarang 2019 — Present

Freelance Web Programmer Freelance Web Programmer

Berbagai Klien & Proyek Various Clients & Projects

Mengembangkan aplikasi web dan mobile untuk klien dari berbagai industri. Spesialisasi di PHP/Laravel, JavaScript, dan Python. Developing web and mobile applications for clients across various industries. Specializing in PHP/Laravel, JavaScript, and Python.

Akademik Academic 2018 — Sekarang 2018 — Present

Kepala PUSDATIN Head of PUSDATIN

UBP Karawang

Memimpin Pusat Data dan Informasi universitas. Mengelola infrastruktur IT, sistem informasi akademik, dan digitalisasi kampus. Leading the university's Center for Data and Information. Managing IT infrastructure, academic information systems, and campus digitalization.

Pengabdian Service 2021 — Sekarang 2021 — Present

Digitalisasi UMKM MSME Digitalization

Karawang & Sekitarnya Karawang & Surrounding Areas

Program pengabdian masyarakat: pelatihan IT, implementasi e-learning dan QRIS untuk pelaku usaha mikro. Community service program: IT training, e-learning implementation, and QRIS integration for micro-businesses.

Pendidikan Education 2015 — 2017

S2 — Magister Teknik Informatika Master of Informatics Engineering

Universitas / Institusi University / Institution

Fokus studi pada kecerdasan buatan, pengolahan citra, dan machine learning. Study focus on artificial intelligence, image processing, and machine learning.

Pendidikan Education 2011 — 2015

S1 — Sarjana Teknik Informatika Bachelor of Informatics Engineering

Universitas / Institusi University / Institution

Fondasi keilmuan di bidang pemrograman, basis data, jaringan komputer, dan rekayasa perangkat lunak. Foundational knowledge in programming, databases, computer networks, and software engineering.

Hubungi Saya Contact Me

Ada proyek, kolaborasi riset, atau pertanyaan? Jangan ragu untuk menghubungi. Have a project, research collaboration, or question? Feel free to reach out.

Mari Berkolaborasi! Let's Collaborate!

Saya selalu terbuka untuk peluang kolaborasi, baik di bidang akademik maupun pengembangan software. Silakan hubungi saya melalui platform berikut. I am always open to collaboration opportunities, both in the academic sphere and software development. Please contact me through the platforms below.

Advertisement

Rabu, 15 Juli 2026

Soundbar Gaming 2026: ASUS ROG Gjallar Diresmikan dengan Audio 3D dan Bass Dahsyat – Siap Dominasi Pasar

Soundbar Gaming 2026: ASUS ROG Gjallar Diresmikan dengan Audio 3D dan Bass Dahsyat – Siap Dominasi Pasar

ASUS kembali memperkuat lini gaming premium lewat peresmian ROG Gjallar, soundbar terbaru yang dirancang untuk gamer yang menginginkan audio lebih imersif, desain agresif, dan konektivitas modern. Kehadiran perangkat ini langsung menarik perhatian karena menggabungkan karakter khas Republic of Gamers dengan fokus pada suara 3D dan hentakan bass yang lebih bertenaga.

Di tengah pasar aksesori gaming yang semakin ramai, Gjallar diposisikan bukan sekadar speaker tambahan, melainkan bagian dari pengalaman bermain yang lebih sinematik. Bagi pengguna PC gaming, konsol, hingga setup hiburan di meja minimalis, soundbar ini berpotensi menjadi salah satu produk audio yang paling dinanti pada 2026.

Peluncuran Resmi Gjallar Soundbar

Momentum Pengumuman di Ajang Global

Peresmian ASUS ROG Gjallar hadir dalam momentum yang tepat, saat pasar gaming gear global sedang bergerak ke arah pengalaman yang makin menyatu antara visual, performa, dan audio. ASUS memanfaatkan panggung internasional untuk menegaskan bahwa audio kini bukan lagi elemen pelengkap, melainkan komponen inti dalam ekosistem gaming modern.

Pengumuman ini juga memperlihatkan strategi ASUS untuk menjangkau gamer yang ingin setup lebih rapi tanpa mengorbankan kualitas suara. Soundbar menjadi format yang relevan karena ringkas, mudah ditempatkan di bawah monitor atau TV, namun tetap mampu menghadirkan karakter audio yang luas dan kuat.

Posisi Produk dalam Ekosistem ROG

Dalam keluarga ROG, Gjallar tampak diarahkan sebagai pelengkap ideal untuk laptop gaming, desktop, monitor, hingga konsol yang biasa dipakai gamer kompetitif maupun kasual. Produk ini masuk akal bagi pengguna yang sudah lebih dulu memakai keyboard, mouse, headset, atau monitor ROG dan ingin semua perangkat tampil serasi.

Posisi ini penting karena ASUS tidak hanya menjual perangkat tunggal, tetapi pengalaman ekosistem. Dengan identitas visual ROG dan integrasi pencahayaan khas, Gjallar berpeluang menjadi pusat audio yang menyatukan estetika dan fungsi dalam satu meja gaming.

Fitur Unggulan untuk Hardcore Gamer

Kualitas Suara Immersif dan Teknologi Audio 3D

Daya tarik utama ROG Gjallar ada pada pendekatan audio yang diarahkan untuk pengalaman imersif. Teknologi audio 3D memberi sensasi ruang yang lebih hidup, sehingga detail seperti langkah kaki, arah tembakan, ledakan, hingga ambience lingkungan game terasa lebih jelas dan terarah.

Bagi hardcore gamer, kualitas seperti ini sangat penting. Dalam game kompetitif, pemisahan suara yang presisi bisa membantu pembacaan situasi lebih cepat. Sementara untuk game single-player atau film, bass yang dahsyat dan staging yang lebih lebar membuat pengalaman terasa jauh lebih sinematik dibanding speaker bawaan monitor atau TV.

Desain RGB Aura Sync yang Selaras dengan Perangkat ROG

ASUS tampaknya tetap mempertahankan DNA ROG yang kental melalui desain futuristis dan pencahayaan RGB Aura Sync. Ini memberi nilai tambah besar bagi gamer yang peduli pada tampilan setup dan ingin semua perangkat menyala dalam skema warna yang seragam.

Integrasi Aura Sync juga membuat Gjallar lebih dari sekadar perangkat audio. Ia menjadi bagian visual dari meja gaming, menyatu dengan motherboard, casing, mouse, keyboard, dan monitor ROG lainnya. Hasilnya adalah setup yang bukan hanya bertenaga, tetapi juga terlihat premium dan konsisten.

Spesifikasi Teknis dan Konektivitas Modern

Dimensi, Daya Output, dan Driver Tertanam

Meski detail spesifikasi lengkap biasanya baru dipastikan mendekati masa rilis komersial, ROG Gjallar diproyeksikan hadir dengan bodi ringkas yang cocok untuk berbagai ukuran meja. Fokus desain seperti ini penting karena banyak gamer kini mengutamakan efisiensi ruang tanpa ingin kehilangan performa audio.

Dari sisi performa, soundbar ini diperkirakan mengandalkan output bertenaga dengan driver tertanam yang dioptimalkan untuk kejernihan vokal, detail frekuensi menengah-tinggi, serta bass yang solid. Kombinasi tersebut membuatnya relevan tidak hanya untuk bermain game, tetapi juga streaming, musik, dan konsumsi konten harian.

Port HDMI, Bluetooth, dan Dukungan Multi-Platform

Salah satu faktor yang akan menentukan daya saing Gjallar adalah konektivitas. Dukungan port modern seperti HDMI berpotensi memudahkan integrasi dengan monitor, TV, maupun konsol generasi terbaru. Sementara Bluetooth memberi fleksibilitas bagi pengguna yang ingin koneksi cepat tanpa kabel.

Kompatibilitas multi-platform menjadi nilai penting karena gamer saat ini jarang terpaku pada satu perangkat saja. Jika ASUS menghadirkan dukungan yang mulus untuk PC, PlayStation, Xbox, dan perangkat mobile, maka Gjallar akan punya posisi kuat di pasar soundbar gaming premium.

Harga dan Jadwal Ketersediaan di Indonesia

Estimasi Banderol serta Paket Bundling

Untuk pasar Indonesia, harga ROG Gjallar kemungkinan akan ditempatkan di segmen menengah atas hingga premium, sejalan dengan positioning ROG secara umum. Estimasi kasarnya bisa berada di level yang menyasar gamer serius dan pengguna yang ingin upgrade audio tanpa kompromi pada desain maupun fitur.

ASUS juga berpeluang menawarkan paket bundling agar produk ini lebih menarik, misalnya bersama monitor ROG, laptop gaming, atau aksesori tertentu. Strategi seperti ini cukup efektif untuk mendorong adopsi di kalangan pengguna yang memang sudah berada dalam ekosistem ASUS.

Wilayah Peluncuran Awal dan Tanggal Pre-Order

Biasanya ASUS memulai distribusi awal di pasar utama sebelum memperluas ketersediaan ke wilayah lain, termasuk Asia Tenggara. Indonesia punya peluang besar menjadi salah satu pasar prioritas mengingat basis pengguna gaming dan penggemar ROG di sini sangat kuat.

Untuk jadwal pre-order, kemungkinan besar informasi resmi akan diumumkan setelah fase pengenalan global selesai. Konsumen yang tertarik sebaiknya memantau kanal resmi ASUS ROG Indonesia, marketplace mitra, dan jaringan retail gaming besar agar tidak tertinggal gelombang awal pemesanan.

FAQ

Kapan Gjallar Soundbar resmi dijual di Indonesia?

Sampai saat ini, jadwal penjualan resminya di Indonesia masih menunggu pengumuman lanjutan dari ASUS. Jika mengikuti pola peluncuran produk ROG sebelumnya, informasi pre-order biasanya muncul tidak lama setelah debut global.

Berapa harga perkiraan soundbar ini?

Perkiraan harganya kemungkinan berada di kelas menengah atas hingga premium. Angka pastinya masih belum dikonfirmasi, tetapi besar kemungkinan disesuaikan dengan fitur audio 3D, desain RGB, dan positioning ROG.

Apakah kompatibel dengan PC, PlayStation, dan Xbox?

Secara konsep, soundbar ini diarahkan untuk dukungan multi-platform. Jika port HDMI dan konektivitas modern lain benar-benar tersedia, kompatibilitas dengan PC, PlayStation, dan Xbox akan menjadi salah satu nilai jual utamanya.

Apa keunggulan utama dibanding soundbar gaming lain di kelasnya?

Keunggulan utamanya ada pada kombinasi audio 3D imersif, bass kuat, desain ROG yang premium, dan potensi integrasi Aura Sync. Perpaduan ini membuat Gjallar menonjol bukan hanya dari sisi suara, tetapi juga dari estetika setup gaming.

Sumber: https://news.google.com/rss/articles/CBMiqAFBVV95cUxNYWlHcm5qdWs2STlCZ0pIR1B3LXV6ZlRVSXdSZXJyN1JaYTV2TmxkZHpGU2lRQ25tUEg2UjhFd2VNbURyTWpWUTNHdW53eks2Ml9ydC01a3BiVkNsaEtnSUFVX2dzWkJoMFdta3RBOWtQaDlJdFNBY1VsQWIyTHRmME9ENkNlZHF4ZVR1OU9nSE81Rnp2SFgzT3RxcG1KYTIwZi1KM1VwTnE?oc=5

Artikel ini ditulis oleh kecerdasan buatan (AI) menggunakan model deepseek-v4-pro via SumoPod AI.

Tidak ada komentar:

Posting Komentar

Dosen Teknik Informatika di UBP Karawang sekaligus Programmer Freelance. Menggabungkan riset akademis di bidang AI & Machine Learning dengan pengembangan solusi teknologi nyata untuk industri.

Cari Blog Ini

Diberdayakan oleh Blogger.

Arsip Blog