Halo, saya Hello, I am

Adi Rizky Pratama

Saya seorang I am a

Dosen Teknik Informatika di UBP Karawang sekaligus Programmer Freelance. Menggabungkan riset akademis di bidang AI & Machine Learning dengan pengembangan solusi teknologi nyata untuk industri. Lecturer of Informatics Engineering at UBP Karawang and a Freelance Programmer. Combining academic research in AI & Machine Learning with the development of real-world technology solutions for industry.

6+
Publikasi Publications
50+
Sitasi Citations
10+
Proyek Projects
Dosen & Peneliti Lecturer & Researcher
Full-Stack Dev Full-Stack Dev
AI / ML AI / ML
Geser untuk efek 3D Drag for 3D effect
Adi Rizky Pratama

Akademisi yang Melek Industri Industry-Savvy Academician

Sebagai dosen di Program Studi Teknik Informatika Universitas Buana Perjuangan Karawang, saya mengajar dan meneliti di bidang kecerdasan buatan, pengolahan citra, dan pengembangan aplikasi. Di sisi lain, pengalaman sebagai programmer freelance memungkinkan saya menjembatani teori dan praktik — menghadirkan solusi teknologi yang didasari riset ilmiah yang kuat. As a lecturer in the Informatics Engineering Study Program at Universitas Buana Perjuangan Karawang, I teach and conduct research in artificial intelligence, image processing, and application development. On the other hand, my experience as a freelance programmer allows me to bridge theory and practice — delivering technology solutions built on robust scientific research.

Menjabat sebagai Kepala Pusat Data dan Informasi (PUSDATIN) UBP Karawang, saya terbiasa memimpin proyek digitalisasi skala besar dan berkolaborasi lintas tim. Serving as the Head of the Center for Data and Information (PUSDATIN) at UBP Karawang, I am accustomed to leading large-scale digitalization projects and collaborating across teams.

Dosen Tetap Full-time Lecturer

Teknik Informatika, UBP Karawang Informatics Engineering, UBP Karawang

Riset AI & ML AI & ML Research

CNN, LSTM, k-NN, OCR

Kepala PUSDATIN Head of PUSDATIN

Digitalisasi & Data Center Digitalization & Data Center

Freelance Dev Freelance Dev

Web & Mobile Applications Web & Mobile Applications

Apa yang Bisa Saya Bantu? How Can I Help You?

Menggabungkan keahlian akademis dan pengalaman industri untuk memberikan solusi terbaik. Combining academic expertise and industry experience to deliver the best solutions.

Software Development

Pengembangan aplikasi web & mobile custom sesuai kebutuhan bisnis Anda. Dari landing page hingga sistem enterprise. Custom web & mobile application development tailored to your business needs. From landing pages to enterprise systems.

IT Consulting

Konsultasi arsitektur sistem, pemilihan teknologi, transformasi digital, dan optimasi infrastruktur IT. Consulting on system architecture, technology stack selection, digital transformation, and IT infrastructure optimization.

Corporate Training

Pelatihan pemrograman, data science, dan AI untuk tim korporat maupun institusi pendidikan. Programming, data science, and AI training for corporate teams and educational institutions.

Research Collaboration

Kolaborasi riset di bidang machine learning, computer vision, dan data mining untuk publikasi ilmiah. Research collaboration in machine learning, computer vision, and data mining for scientific publications.

Tech Stack yang Dikuasai Mastered Tech Stack

HTML5
CSS3
JavaScript
Bootstrap
PHP
Laravel
Node.js
Python
TensorFlow
Keras
MySQL
PostgreSQL
Git & GitHub

Tri Dharma Perguruan Tinggi Three Pillars of Higher Education

Pengajaran, penelitian, dan pengabdian masyarakat sebagai fondasi kontribusi ilmiah. Teaching, research, and community service as the foundation of scientific contribution.

Mata Kuliah yang Diampu Courses Taught

Pemrograman Web Web Programming
Kecerdasan Buatan Artificial Intelligence
Machine Learning Machine Learning
Pengolahan Citra Digital Digital Image Processing
Basis Data Database Systems
Pemrograman Mobile Mobile Programming

Pengabdian Masyarakat Community Service

Digitalisasi UMKM melalui implementasi e-learning, QRIS, dan sistem informasi untuk pelaku usaha mikro di Karawang. Digitalization of MSMEs through the implementation of e-learning, QRIS, and information systems for micro-businesses in Karawang.

Highlight Publikasi Riset Research Publication Highlights

1

Penggunaan media pembelajaran Wordwall untuk meningkatkan minat dan motivasi belajar siswa The use of Wordwall learning media to improve students' interest and learning motivation

Zahro, N. A. Q., & Pratama, A. R.

50+ Sitasi 50+ Citations Jurnal Journal
2

Perbandingan Algoritma Apriori Dan FP-Growth Terhadap Market Basket Analysis Comparison of Apriori and FP-Growth Algorithms for Market Basket Analysis

Fathurrahman, M., Pratama, A. R., & Al-Mudzakir, T.

Data Mining Jurnal Journal
3

Implementasi CNN Untuk Klasifikasi Citra Kemasan Kardus Defect dan No Defect CNN Implementation for Defect and No Defect Cardboard Box Image Classification

Antoni, A., Rohana, T., & Pratama, A. R.

Computer Vision CNN

Proyek & Hasil Karya Projects & Creative Works

Koleksi proyek dari dunia akademik, freelance, dan open source. A collection of projects from academic, freelance, and open-source fields.

Memuat proyek... Loading projects...

Pengalaman & Pendidikan Experience & Education

Perjalanan karir di dunia akademik dan industri teknologi. Career journey in the academic world and technology industry.

Akademik Academic 2018 — Sekarang 2018 — Present

Dosen Tetap Full-time Lecturer

Universitas Buana Perjuangan Karawang

Mengajar mata kuliah Pemrograman Web, AI, Machine Learning, dan membimbing riset mahasiswa di Program Studi Teknik Informatika. Teaching Web Programming, AI, Machine Learning, and supervising student research in the Informatics Engineering Study Program.

Freelance Freelance 2019 — Sekarang 2019 — Present

Freelance Web Programmer Freelance Web Programmer

Berbagai Klien & Proyek Various Clients & Projects

Mengembangkan aplikasi web dan mobile untuk klien dari berbagai industri. Spesialisasi di PHP/Laravel, JavaScript, dan Python. Developing web and mobile applications for clients across various industries. Specializing in PHP/Laravel, JavaScript, and Python.

Akademik Academic 2018 — Sekarang 2018 — Present

Kepala PUSDATIN Head of PUSDATIN

UBP Karawang

Memimpin Pusat Data dan Informasi universitas. Mengelola infrastruktur IT, sistem informasi akademik, dan digitalisasi kampus. Leading the university's Center for Data and Information. Managing IT infrastructure, academic information systems, and campus digitalization.

Pengabdian Service 2021 — Sekarang 2021 — Present

Digitalisasi UMKM MSME Digitalization

Karawang & Sekitarnya Karawang & Surrounding Areas

Program pengabdian masyarakat: pelatihan IT, implementasi e-learning dan QRIS untuk pelaku usaha mikro. Community service program: IT training, e-learning implementation, and QRIS integration for micro-businesses.

Pendidikan Education 2015 — 2017

S2 — Magister Teknik Informatika Master of Informatics Engineering

Universitas / Institusi University / Institution

Fokus studi pada kecerdasan buatan, pengolahan citra, dan machine learning. Study focus on artificial intelligence, image processing, and machine learning.

Pendidikan Education 2011 — 2015

S1 — Sarjana Teknik Informatika Bachelor of Informatics Engineering

Universitas / Institusi University / Institution

Fondasi keilmuan di bidang pemrograman, basis data, jaringan komputer, dan rekayasa perangkat lunak. Foundational knowledge in programming, databases, computer networks, and software engineering.

Hubungi Saya Contact Me

Ada proyek, kolaborasi riset, atau pertanyaan? Jangan ragu untuk menghubungi. Have a project, research collaboration, or question? Feel free to reach out.

Mari Berkolaborasi! Let's Collaborate!

Saya selalu terbuka untuk peluang kolaborasi, baik di bidang akademik maupun pengembangan software. Silakan hubungi saya melalui platform berikut. I am always open to collaboration opportunities, both in the academic sphere and software development. Please contact me through the platforms below.

Advertisement

Selasa, 14 Juli 2026

Prediksi 2026: Lebih dari 10% Kreator Jepang Kehilangan Penghasilan Akibat AI – Ini Strategi Bertahannya

Prediksi 2026: Lebih dari 10% Kreator Jepang Kehilangan Penghasilan Akibat AI – Ini Strategi Bertahannya

Tekanan AI terhadap industri kreatif Jepang bukan lagi sekadar kekhawatiran masa depan. Sejumlah data terbaru menunjukkan lebih dari 1 dari 10 kreator di Jepang sudah merasakan dampak langsung terhadap penghasilan mereka. Jika tren ini berlanjut hingga 2026, persaingan antara karya manusia dan konten hasil AI akan makin tajam—terutama di sektor yang menuntut kecepatan, volume, dan biaya rendah.

Bagi kreator, situasinya memang tidak mudah. Namun, ini bukan akhir dari ruang berkarya. Justru di tengah gelombang otomatisasi, nilai khas manusia seperti gaya personal, empati, konteks budaya, dan orisinalitas menjadi pembeda yang makin penting.

Fakta di Balik Survei: 1 dari 10 Kreator Jepang Terdampak AI

Survei terbaru dari asosiasi kreator di Jepang memperlihatkan bahwa lebih dari 10% responden mengalami penurunan penghasilan yang dikaitkan dengan penggunaan AI. Angka ini penting karena menunjukkan bahwa dampak AI sudah bergerak dari tahap eksperimen ke konsekuensi ekonomi nyata.

Data terbaru dari asosiasi kreator Jepang

Temuan utama dari survei tersebut menegaskan bahwa AI generatif mulai memengaruhi pasar kerja kreatif secara langsung. Kreator yang sebelumnya mengandalkan proyek ilustrasi, desain, penulisan, dan produksi konten kini menghadapi klien yang memiliki lebih banyak opsi murah dan cepat melalui alat AI.

Bukan berarti seluruh pasar langsung berpaling dari manusia. Namun, untuk pekerjaan yang sifatnya repetitif, sederhana, atau bisa diproduksi massal, AI mulai mengambil porsi permintaan yang sebelumnya menjadi sumber pemasukan kreator lepas maupun studio kecil.

Perbandingan dengan tingkat penurunan tahun sebelumnya

Jika dibandingkan tahun sebelumnya, tekanan terhadap penghasilan kreator terlihat makin nyata. Dulu, AI lebih sering dianggap alat pendukung eksperimen. Kini, AI sudah masuk ke alur kerja komersial dan dipakai untuk memangkas biaya produksi.

Artinya, penurunan penghasilan bukan hanya dipicu perubahan selera pasar, tetapi juga perubahan struktur biaya di industri kreatif. Klien yang dulu memesan dari kreator kini cenderung membandingkan hasil kerja manusia dengan output AI yang bisa dihasilkan dalam hitungan menit.

Siapa Saja yang Paling Terpukul? Profil Kreator Terdampak

Tidak semua profesi kreatif terkena dampak dengan cara yang sama. Mereka yang bekerja pada format visual dan teks cepat-produksi cenderung berada di garis depan disrupsi.

Ilustrator dan desainer grafis

Ilustrator serta desainer grafis termasuk kelompok yang paling rentan. Alasannya sederhana: AI generatif visual kini mampu menghasilkan konsep gambar, poster, aset media sosial, hingga ilustrasi bergaya tertentu dengan biaya sangat rendah.

Klien yang mengejar efisiensi sering kali merasa output AI sudah “cukup baik” untuk kebutuhan promosi cepat. Akibatnya, proyek-proyek dengan anggaran kecil hingga menengah yang dulu menjadi ladang kerja rutin kreator mulai menyusut.

Meski begitu, ilustrator yang punya gaya khas, portofolio kuat, dan kemampuan membangun identitas visual brand masih memiliki peluang besar untuk bertahan. AI bisa meniru pola, tetapi belum mudah menggantikan intuisi artistik yang benar-benar matang.

Penulis dan konten kreator teks

Penulis artikel, copywriter, dan kreator konten teks juga merasakan tekanan serupa. AI kini mampu membuat draft artikel, caption, deskripsi produk, bahkan naskah promosi dalam waktu singkat.

Masalahnya, banyak kebutuhan pasar memang berada di level “cukup cepat dan cukup layak tayang”. Pada titik ini, perusahaan kecil atau tim pemasaran dengan anggaran terbatas bisa tergoda mengganti sebagian pekerjaan manusia dengan AI.

Namun, untuk tulisan yang membutuhkan sudut pandang tajam, wawancara, riset mendalam, sensitivitas budaya, dan suara merek yang konsisten, peran penulis manusia tetap sulit digantikan sepenuhnya.

Mengapa Penghasilan Menurun? Peran AI dalam Industri Kreatif

Penurunan penghasilan kreator bukan semata karena kualitas manusia menurun, melainkan karena cara pasar membeli karya telah berubah.

Generative AI sebagai pesaing murah dan cepat

Kekuatan utama AI ada pada kecepatan dan efisiensi biaya. Dalam banyak kasus, satu alat AI bisa menghasilkan puluhan variasi konsep dalam waktu singkat. Bagi klien, ini terlihat sangat menarik karena mempercepat proses ideasi dan menekan anggaran produksi.

Dampaknya, harga pasar untuk pekerjaan kreatif dasar ikut tertekan. Ketika klien merasa bisa mendapatkan hasil instan dengan biaya lebih murah, daya tawar kreator manusia pada proyek-proyek umum menjadi menurun.

Perubahan permintaan pasar ke konten instan

Pasar digital saat ini menuntut volume tinggi dan ritme cepat. Konten media sosial, materi promosi, visual kampanye, dan artikel pendek sering dibutuhkan dalam jumlah besar dan tenggat singkat.

Dalam kondisi seperti ini, AI cocok dengan kebutuhan pasar yang serba instan. Kreator yang hanya menjual output akhir—tanpa nilai tambah seperti strategi, storytelling, atau pendekatan personal—akan lebih mudah tergeser.

Strategi Bertahan di Era AI: Tips untuk Kreator 2026

Meski tekanan meningkat, kreator tetap punya ruang untuk beradaptasi. Kuncinya bukan menolak AI sepenuhnya, melainkan memahami cara memposisikan diri agar tetap relevan dan bernilai.

Memanfaatkan AI sebagai alat bantu, bukan pengganti

Kreator yang mampu memakai AI untuk mempercepat riset, eksplorasi ide, pembuatan draft, atau otomatisasi tugas teknis akan lebih kompetitif. Dengan begitu, waktu dan energi bisa dialihkan ke bagian yang benar-benar membutuhkan sentuhan manusia.

Pendekatan ini membuat kreator tidak kalah cepat, sekaligus tetap menjaga kualitas dan karakter karyanya. AI sebaiknya ditempatkan sebagai asisten produksi, bukan pusat kreativitas.

Diferensiasi melalui personalisasi dan sentuhan manusia

Di era konten serba generik, personalisasi menjadi nilai jual utama. Kreator perlu menonjolkan gaya khas, pemahaman audiens, pengalaman hidup, dan kemampuan membaca konteks yang tidak mudah direplikasi mesin.

Sentuhan manusia juga penting dalam membangun kepercayaan. Klien sering tidak hanya membeli hasil akhir, tetapi juga proses diskusi, interpretasi brief, empati terhadap target pasar, dan kemampuan menyelesaikan masalah secara kreatif. Di sinilah kreator manusia masih unggul.

FAQ

Apakah AI benar-benar menggantikan kreator manusia di Jepang?

Belum sepenuhnya, tetapi AI sudah menggantikan sebagian pekerjaan kreatif yang bersifat sederhana, berulang, dan sensitif terhadap biaya. Untuk pekerjaan yang butuh orisinalitas, konteks, dan relasi dengan klien, manusia masih sangat dibutuhkan.

Bagaimana cara kreator Jepang menghadapi ancaman AI saat ini?

Banyak kreator mulai mengadopsi AI sebagai alat bantu kerja agar lebih cepat dan efisien. Di saat yang sama, mereka memperkuat ciri khas personal dan layanan bernilai tinggi yang sulit ditiru AI.

Apakah ada regulasi di Jepang untuk melindungi kreator dari dampak AI?

Diskusi soal regulasi, hak cipta, dan perlindungan kreator terus berkembang di Jepang. Namun, kebijakan yang benar-benar mampu menahan dampak ekonomi AI terhadap kreator masih menjadi tantangan.

Berapa persen tepatnya kreator Jepang yang mengalami penurunan penghasilan karena AI?

Berdasarkan survei yang menjadi sorotan, angkanya sudah melebihi 10%. Ini berarti lebih dari 1 dari 10 kreator Jepang mengaku pendapatannya terdampak oleh perkembangan AI.

Sumber: https://news.google.com/rss/articles/CBMixAFBVV95cUxOdUVKX2cyVnkxOHZXX3ljblpYM1FoQXdNaVY1NE85c2x4dmVtaTRGQjRDWXprcGpkWFR1VGNUSWx5ZjJLTEIyVTB1WkstSVZEczBmSGp4aTdOTk85MmFnSktMR2U2QURkTXhBX1hUTkhhX2pnRmd3YjFUUlJwNHdyR0NmN3EzVGhzRERIUG5BalVnbGdxbGxmdjVfblR2MnFXNXhaU0hmaXZ6Y3FmYk1Xd3pHZTY4bC00OGt1TllEZ1ZmUUtk?oc=5

Artikel ini ditulis oleh kecerdasan buatan (AI) menggunakan model deepseek-v4-pro via SumoPod AI.

Tidak ada komentar:

Posting Komentar

Dosen Teknik Informatika di UBP Karawang sekaligus Programmer Freelance. Menggabungkan riset akademis di bidang AI & Machine Learning dengan pengembangan solusi teknologi nyata untuk industri.

Cari Blog Ini

Diberdayakan oleh Blogger.

Arsip Blog